Counter-Strike 2 eleva el emblemático género de los shooters en primera persona con sus innovadoras características y mejoras. Partiendo de la sólida base de la jugabilidad táctica, el trabajo en equipo y los disparos de precisión, esta secuela introduce gráficos de nueva generación, una IA más sofisticada y una física mejorada para ofrecer una experiencia más realista y envolvente. Los jugadores pueden participar en varios modos, incluidas las clásicas misiones de desactivación de bombas y rescate de rehenes, en mapas totalmente nuevos y algunos clásicos reimaginados.

La jugabilidad de Counter-Strike 2 se centra en la estrategia, la habilidad y el trabajo en equipo. Los jugadores eligen entre ponerse del lado de los terroristas o de los contraterroristas, cada uno con objetivos específicos que cumplir, como colocar o desactivar bombas, o rescatar o vigilar a rehenes. El juego recompensa la precisión, la rapidez de reflejos y la planificación táctica. Se han añadido nuevas mecánicas y objetos para ampliar las opciones estratégicas a disposición de los jugadores, al tiempo que se mantiene la acción trepidante por la que es conocido Counter-Strike.
Counter-Strike 2 presenta mejoras significativas en los gráficos, con entornos, modelos de personajes y efectos visuales más detallados. El juego utiliza técnicas avanzadas de iluminación y sombreado para crear un entorno más atmosférico y realista. El diseño de sonido se ha elaborado meticulosamente, con disparos realistas, sonidos ambientales y una banda sonora envolvente que aumenta la tensión y la emoción del juego.
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Qué hay de nuevo
- Added nighttime versions.
- Refreshed all ancient materials to use latest CS2 shaders.
- Added new blending options for ancient materials including wetness and moss.
- Added «ancient_zoo.vmap» with all assets and blending examples for mapmakers.
- Deluge Music Kit Box is now available for purchase in standard and StatTrak versions.
- New Limited Time Item, the M4A1-S | Solitude, is now available in The Armory.
- Sawed-off shotgun deploy modified and fixed shell penetration on reload.
- Improved deploy +quick inspect animations for all knives.
- Improved deploy +quick inspect animations for the AK, Galil, AUG, PP-Bizon.
- Improved deploy animations for the AWP, M4A4, M4A1-S.
- Improved animations for legacy SSG08 models.
- Removed the deploy inspect delay for most weapons.
- Fixed XM1014 blocking crosshair during reload.
- Rendering performance improvements across most maps.
- Rendering resolution and aspect ratio can now be changed in fullscreen windowed mode.
- fps_max can no longer be changed while connected to a server.
- Fixed a case where certain weapons could be fired sooner after a re-deploy.