Desarrollado por un equipo de cuatro usuarios de Newgrounds, Friday Night Funkin’ se inspira en el ritmo y la estética de los juegos flash de la década de 2000, combinados con un estilo que recuerda a los populares juegos musicales. Ambientado en un mundo vibrante y caricaturesco, los jugadores asumen el papel de «Novio», enfrentándose en batallas musicales contra varios oponentes para impresionar a «Novia» y a su padre. El juego destaca por su estructura de actualizaciones semanales, en las que se añaden nuevos niveles, personajes y canciones, cada uno de los cuales aporta retos y géneros musicales únicos.

La jugabilidad de Friday Night Funkin’ gira en torno a golpear una secuencia de notas (flechas) que coincidan con el ritmo y el compás de la música. Los jugadores deben pulsar las flechas correspondientes del teclado en el momento adecuado para mantener su racha y sumar puntos. El juego incluye un modo historia con múltiples niveles de dificultad y un modo de juego libre, que permite a los jugadores practicar o disfrutar de sus canciones favoritas. El sistema de dificultad dinámica y el bucle de respuesta inmediata proporcionan una experiencia accesible pero desafiante tanto para los recién llegados como para los veteranos de los juegos de ritmo.
FNF tiene un estilo artístico distintivo, con colores vivos y llamativos y personajes extravagantes y memorables. El aspecto visual del juego se inspira en gran medida en las animaciones flash de finales de los 90 y principios del 2000, lo que le confiere un aire nostálgico. La banda sonora es un componente esencial de su atractivo, con una amplia variedad de géneros musicales, desde la electrónica al hip hop, todos compuestos con melodías y ritmos pegadizos que complementan a la perfección la jugabilidad. Los efectos de sonido y las líneas de voz enriquecen aún más la experiencia inmersiva, haciendo brillar la personalidad de cada personaje.
Descargar Friday Night Funkin’
- Friday Night Funkin’ 0.7.5 x64 zip (851,51 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.7.5 zip (815,26 MB) [Linux]
Qué hay de nuevo
- Added onStateCreate event to the Module class.
- Huge upgrade to the debug display.
- Preferences menu now includes three modes: Off / Simple / Advanced.
- New “Task memory” counter shows how much RAM the game is using.
- Advanced mode now displays FPS and RAM usage graphs.
- Hot reloading now works in scripted states.
- More classes are now scriptable:
- FunkinVideoSprite
- FlxStrip
- FlxTypedGroup
- Strumline
- StageProp
- Random capsule now gives an option to select a random instrumental.
- Character Select menu now returns to Freeplay when pressing the back button.
- Pressing Shift in the Credits menu now pauses scrolling.
- Chart Editor and Stage Editor backup files now receive proper filenames.
- Animation Editor onion skin now correctly accounts for offsets and displays the idle animation.
- Fixed
- Freeplay new rank animation now overlays correctly on the old one.
- Freeplay capsules with Gold Perfect no longer become offset when scrolling.
- Pico Freeplay DJ’s rank animation now renders lighting properly.
- Freeplay song previews no longer play replaced or deleted audio files.
- Strumline no longer disappears after re-entering Lag Adjustment.
- Fixed various issues with Week 6 dialogue, portraits, and audio.
- [MOBILE] Strumlines are no longer shifted left in Blazin’.
- Preloader no longer disables fullscreen mode after finishing.
- Attempting to log in to Newgrounds during another login attempt no longer crashes the game.
- Added null-safety to Leaderboards and Medals to prevent rare crashes.
- Freeplay ranks no longer pop out while scrolling song capsules.
- Freeplay intro no longer plays after returning from a sticker transition.
- Hot reloading after earning a rank no longer crashes Freeplay.
- Main Menu music now fades in consistently when leaving Freeplay.
- Game now falls back to default audio when metadata files are missing.
- Cutscene pause menu no longer persists across songs after exiting a video cutscene.
- Skipping the Eggnog Erect cutscene no longer causes a crash.
- Stress (Pico Mix) no longer lag spikes when loading Tankmen or when their sprites change.
- Bricks in Stress (Pico Mix) no longer move after restarting the song.
- Pico now properly shoots after restarting Stress.
- A-Bot’s visualizer now resets after restarting a song.
- Notekinds now correctly receive dispatched events last in PlayState.
- Text from .json files is now properly sanitized before parsing.
- Fixed a crash when exiting Chart Editor after editing a text field.
- Fixed variation handling issues in Chart Editor.
- Audio no longer plays when dragging the playhead in Chart Editor.
- Offsets window song preview no longer continues during playtesting.
- Fullscreen keybind no longer triggers when typing in text fields.
- Stage Editor new stage menu can no longer be opened multiple times at once.
- Save hotkeys in Animation Editor are now usable on Windows.
- A few more small fixes.
Archivos antiguos
- Friday Night Funkin’ 0.7.4 x64 zip (851,07 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.7.4 zip (778,45 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.7.3 x64 zip (814,65 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.4 x64 zip (802,21 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.4 zip (818,8 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.4 zip (765,34 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.6.3 x64 zip (802,15 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.3 zip (710,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.6.2 x64 zip (800,11 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.3 x64 zip (757,89 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.3 zip (791,79 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.3 zip (710,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.5.2 x64 zip (757,89 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.2 zip (791,79 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.2 zip (710,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.4.1 x64 zip (535,2 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.1 zip (544,05 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.1 zip (487,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 x64 zip (535,07 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 zip (543,94 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 zip (487,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 x64 zip (515,88 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 zip (524,68 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 zip (144,73 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 x64 zip (516,66 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 zip (525,46 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 zip (144,73 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 x64 zip (140,34 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 zip (140,72 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 zip (144,73 MB) [Linux]
Instalación
Friday Night Funkin’ está disponible en Windows, macOS y Linux. La instalación consiste en descargar el archivo del juego y extraerlo con un archivador de archivos estándar. No requiere ninguna configuración adicional, lo que lo hace fácilmente accesible para los jugadores deseosos de lanzarse a las batallas rítmicas.