Factorio

Factorio é um jogo complexo e envolvente de gestão de recursos e construção de fábricas, onde a eficiência e a automação são fundamentais para a sobrevivência e expansão.
Factorio

Factorio é um jogo de simulação imersivo em que os jogadores assumem o papel de um engenheiro preso num planeta alienígena. O objetivo final é construir e otimizar um complexo fabril totalmente automatizado capaz de produzir tecnologias cada vez mais avançadas. Os jogadores têm de extrair recursos, investigar tecnologias, construir infra-estruturas e defender-se da fauna nativa. À medida que a fábrica se expande, os jogadores têm de gerir a logística, a eficiência e a poluição, equilibrando a produção de recursos com o impacto ambiental e as necessidades de defesa.

A jogabilidade de Factorio gira em torno da recolha de recursos, da criação de máquinas e peças e da conceção de linhas de produção e cadeias de abastecimento eficientes. Os jogadores têm de pensar estrategicamente para otimizar o fluxo de recursos e a eficiência da produção, ao mesmo tempo que lidam com restrições espaciais e desafios ambientais. O jogo apresenta uma árvore tecnológica robusta com inúmeras actualizações e tecnologias para desbloquear, permitindo uma personalização e variedade significativas no design da fábrica. O modo multijogador acrescenta outra camada de complexidade e diversão, permitindo aos jogadores colaborar ou competir na construção dos complexos industriais mais eficientes.

O jogo apresenta uma vista isométrica de cima para baixo que oferece uma perspetiva clara das fábricas em expansão que os jogadores irão construir. Os gráficos são detalhados e funcionais, com destaque para a diferenciação entre as várias máquinas, recursos e tecnologias. O design de som é envolvente, com os ruídos mecânicos da fábrica a contribuírem para a atmosfera e a banda sonora ambiente a melhorar subtilmente a experiência de jogo sem ser intrusiva.

Descarregar o Factorio

O que há de novo
  • Added additional information to Landing pad, Platform Hub and Cargo bay in factoriopedia. (126753)
  • Added more variations to small explosion to improve the visuals when many small entities explode at the same time (happens a lot when a space platform is hit by a larger asteroid).
  • Fixed equipment grid ghost interaction for entities that move in some cases. (122313)
  • Fixed a crash when named logistic sections are removed when entities are removed due to mod removal. (127444)
  • Fixed that finite infinite levels would show wrong in the technology GUI in some cases. (125586)
  • Fixed that display panel text wasn’t parametrisable by blueprint parametrisation. (119866)
  • Fixed that switching to remote view while shooting would keep shooting. (125299)
  • Fixed consistency issue related to downgrading blueprints that contain assemblers that when downgraded can no longer craft the recipe. (127413)
  • Fixed trains station tutorial would crash when adding a schedule record. (127447)
  • Fixed that space platform hubs would not auto-trash items correctly. (127244)
  • Fixed a crash when asteroid collector tried to mine an unminable asteroid chunk.
  • Fixed migrating logistic containers into storage chest could leave them inconsistent. (127490)
  • Fixed that fusion generators were highly sensitive to entity update order. (122346)
  • Fixed that rockets might not launch if there were manual filled rockets and multiple platforms wanting the same items with at least 1 being full. (127474)
  • Fixed a crash related to drag building ghost belts and script reviving entities. (127015)
  • Fixed a crash when upgrade-reviving ghost entities that have gui open. (127507)
  • Fixed a proxy container attached to mining drill module inventory would not wake up inserters when modules are inserted or removed. (127550)
  • Fixed display panel text was not showing up on screenshots. (127545)
  • Fixed selector combinator gui was showing input value in the output count signal slot. (127556)
  • Fixed following robots lifetime modifier was not working with fractions. (127558)
  • Fixed demolishers were unable to destroy open gates. (127517)
  • Fixed spoil to trigger was not spawning correct amount of entities.
  • Agricultural Tower soil fertility visualisations now renders “growable with different soil” even when acceptable tile is covered by deconstructible tile (127291)
  • When placing growable tile, Agricultural tower growing spot is highlighted even in a case where tile is placeable as replacement of non-growable tile (e.g. overgrowth soil on landfilled apt wetland tile)
  • Fixed a crash and some other zoom-related problems if the window size is exceptionally large. (127535)
  • Fixed items on splitters were changing sides when rotating. (119271)
  • Fixed decider combinator gui conditions highlighting. (120624)
  • Fixed blueprints being able to rotate entites that are not rotatable based on their prototypes (127223)
  • Fixed that blueprint building parametrisation gui didn’t accept unit postfixes and formulas. (126397)
  • Fixed that blueprint parametrisation number value edit didn’t accept unit postfixes and formulas.
  • Fixed wire distance checks when entity uses rotated selection boxes. (121546)
  • Fixed deconstruction planner with quality entities selected would not show quality on the icon. (126313)
  • Fixed modded technologies with finite amount of levels could fail to show levels info. (125350)
  • Fixed that blueprint parametrisation was able to change number in a storage chest filter. (126347)
  • Added more context to blueprint parameters in trains. (120227)
  • Fixed changing space platform hub’s inventory bar was not waking up input inserters. (127594)
  • Fixed pipe connection sprites of some machines not working together with storage tanks and pumps. (121463)
  • Fixed tooltip for recipe parameters to not show “made in”. (127580)
  • Fixed lamps with color set by control behavior would not use color for one tick after loading a save. (127449)
  • Fixed cutscenes would reset player zoom level when finishing. (117862)
  • Fixed some tooltip lines would clip outside the tooltip frame. (125053)
Arquivos antigos

Instalação

Factorio está disponível para compra e transferência no Steam. Além disso, uma versão de demonstração pode ser descarregada diretamente desta página para as plataformas Windows e macOS, oferecendo um vislumbre do cativante mundo da construção de fábricas e da automação.

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