Desenvolvido por uma equipa de quatro utilizadores do Newgrounds, Friday Night Funkin’ inspira-se no ritmo e na estética dos jogos flash dos anos 2000, combinados com um estilo que faz lembrar os jogos musicais populares. Num mundo vibrante e animado, os jogadores assumem o papel de “Boyfriend”, enfrentando vários adversários em batalhas musicais para impressionar a “Girlfriend” e o seu pai. O jogo destaca-se pela sua estrutura de actualizações semanais, onde são adicionados novos níveis, personagens e canções, cada um com desafios e géneros musicais únicos.

A jogabilidade do Friday Night Funkin’ consiste em acertar numa sequência de notas (setas) que correspondem ao ritmo e à batida da música. Os jogadores têm de premir as teclas de setas correspondentes no teclado no momento certo para manterem a sua sequência e marcarem pontos. O jogo inclui um modo de história com várias definições de dificuldade e um modo de jogo livre, que permite aos jogadores praticar ou desfrutar das suas faixas favoritas. O sistema de dificuldade dinâmico e o ciclo de feedback imediato proporcionam uma experiência acessível, mas desafiante, tanto para os recém-chegados como para os veteranos dos jogos de ritmo.
FNF apresenta um estilo artístico distinto, com cores vivas e arrojadas e personagens peculiares e memoráveis. O visual do jogo inspira-se fortemente nas animações flash do final dos anos 90 e início dos anos 2000, proporcionando uma sensação nostálgica. A banda sonora é um componente essencial do seu atrativo, apresentando uma grande variedade de géneros musicais, desde a eletrónica ao hip hop, todos compostos por melodias e batidas cativantes que complementam perfeitamente a jogabilidade. Os efeitos sonoros e as falas enriquecem ainda mais a experiência de imersão, fazendo brilhar a personalidade de cada personagem.
Descarregar Friday Night Funkin’
- Friday Night Funkin’ 0.7.5 x64 zip (851,51 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.7.5 zip (815,26 MB) [Linux]
O que há de novo
- Added onStateCreate event to the Module class.
- Huge upgrade to the debug display.
- Preferences menu now includes three modes: Off / Simple / Advanced.
- New “Task memory” counter shows how much RAM the game is using.
- Advanced mode now displays FPS and RAM usage graphs.
- Hot reloading now works in scripted states.
- More classes are now scriptable:
- FunkinVideoSprite
- FlxStrip
- FlxTypedGroup
- Strumline
- StageProp
- Random capsule now gives an option to select a random instrumental.
- Character Select menu now returns to Freeplay when pressing the back button.
- Pressing Shift in the Credits menu now pauses scrolling.
- Chart Editor and Stage Editor backup files now receive proper filenames.
- Animation Editor onion skin now correctly accounts for offsets and displays the idle animation.
- Fixed
- Freeplay new rank animation now overlays correctly on the old one.
- Freeplay capsules with Gold Perfect no longer become offset when scrolling.
- Pico Freeplay DJ’s rank animation now renders lighting properly.
- Freeplay song previews no longer play replaced or deleted audio files.
- Strumline no longer disappears after re-entering Lag Adjustment.
- Fixed various issues with Week 6 dialogue, portraits, and audio.
- [MOBILE] Strumlines are no longer shifted left in Blazin’.
- Preloader no longer disables fullscreen mode after finishing.
- Attempting to log in to Newgrounds during another login attempt no longer crashes the game.
- Added null-safety to Leaderboards and Medals to prevent rare crashes.
- Freeplay ranks no longer pop out while scrolling song capsules.
- Freeplay intro no longer plays after returning from a sticker transition.
- Hot reloading after earning a rank no longer crashes Freeplay.
- Main Menu music now fades in consistently when leaving Freeplay.
- Game now falls back to default audio when metadata files are missing.
- Cutscene pause menu no longer persists across songs after exiting a video cutscene.
- Skipping the Eggnog Erect cutscene no longer causes a crash.
- Stress (Pico Mix) no longer lag spikes when loading Tankmen or when their sprites change.
- Bricks in Stress (Pico Mix) no longer move after restarting the song.
- Pico now properly shoots after restarting Stress.
- A-Bot’s visualizer now resets after restarting a song.
- Notekinds now correctly receive dispatched events last in PlayState.
- Text from .json files is now properly sanitized before parsing.
- Fixed a crash when exiting Chart Editor after editing a text field.
- Fixed variation handling issues in Chart Editor.
- Audio no longer plays when dragging the playhead in Chart Editor.
- Offsets window song preview no longer continues during playtesting.
- Fullscreen keybind no longer triggers when typing in text fields.
- Stage Editor new stage menu can no longer be opened multiple times at once.
- Save hotkeys in Animation Editor are now usable on Windows.
- A few more small fixes.
Arquivos antigos
- Friday Night Funkin’ 0.7.4 x64 zip (851,07 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.7.4 zip (778,45 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.7.3 x64 zip (814,65 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.4 x64 zip (802,21 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.4 zip (818,8 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.4 zip (765,34 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.6.3 x64 zip (802,15 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.6.3 zip (710,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.6.2 x64 zip (800,11 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.3 x64 zip (757,89 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.3 zip (791,79 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.3 zip (710,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.5.2 x64 zip (757,89 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.2 zip (791,79 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.5.2 zip (710,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.4.1 x64 zip (535,2 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.1 zip (544,05 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.1 zip (487,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 x64 zip (535,07 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 zip (543,94 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.4.0 zip (487,97 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 x64 zip (515,88 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 zip (524,68 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.3 zip (144,73 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 x64 zip (516,66 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 zip (525,46 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.3.2 zip (144,73 MB) [Linux]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 x64 zip (140,34 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 x86 zip (139,08 MB) [Windows 7+]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 zip (140,72 MB) [macOS 10.12+]
- Friday Night Funkin’ 0.2.7.1 zip (144,73 MB) [Linux]
Instalação
Friday Night Funkin’ está disponível para Windows, macOS e Linux. A instalação envolve o download do ficheiro do jogo e a sua extração com um arquivador de ficheiros padrão. Não é necessária qualquer configuração adicional, tornando-o facilmente acessível aos jogadores ansiosos por entrar nas batalhas de ritmo.